オンラインゲーム ラグナロク・オンラインのプレイ日記 兼、きままな雑記サイトです。
■アニメ

Fateが独自の展開に 桜が微妙に絡んで来ました。
どうなるんだΣ('ω'; 独自展開で駄目にならないことを祈ります。。


ひぐらしは4話で鬼隠し編終了。来週の5話からは綿流し編です。。。
かなりハイペースで細かいところは省略しまくりなのでアニメだけ見て推理とかはまったく出来ない内容ですね。。

アニメ見てちょこっと興味がヾ(*'ω')ノ゛→ゲーム買ったよ(*'ω'*)な流れ狙いのアニメな気がします。(逆にアニメ放送が進めば進むほど主要な部分は分かっちゃってからゲームやることになって(´・ω・`)


地獄少女を久しぶりに見ようと思ってたら終了してて(´・ω・`)
ホリックは時々、体がすごく細長くなって面白い。


■甘いもの

コロンの抹茶ミルク味なる物を食べてみましたが。。


結論 まずかったです


いかにも「抹茶味を作ってみました」な抹茶味にションボリ。あまりにも私の口には合わなかったので残しちゃおうかと思ったけど、もったいないので結局全部食べちゃいました。。


■ろ

ローグのオーラ目指して走り続けてます(*'ω'*)

立ち止まってしまったらもう走れなくなるので。。。


クリエ>マザー3>ローグ=アルケミ が ローグ>>>その他な感じで



ローグ25.6%(+13%) 残り74,4%


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ついにゴールが見えてきました。ここから先は転がらないこと優先で頑張ります(`・ω・´)b
98の狩場はアユタヤ:亀D 7:3ぐらいの割合で篭ると思います。。。




◇ろーぐ97時代の狩場まとめ

STR90+sign1個


■ジュノー←(スリーパー)

錐、中型グラ 盗作はヒール10 経験値自給1M

時間帯関係なく1M付近で安定の狩場。人少なめ。
スリーパードロップのグレイトネイチャーの重量関係上、回復財無しでヒール頼りにすることで30分は重量オ−バーせず滞在できる。

アイテム無視で回復財積めば滞在と効率は上がるけど。。


■時計塔地下3F(ペノメナ)

インベナムグラ、サンタポグラ 盗作はヒール10+しろぽ70個 経験値自給1〜1,2M

時間帯の影響を受けすぎる狩場。。。
私は早寝早起きで早朝に狩っていたので自給1,2Mキープでした。カードで一角千金も狙えてお勧めです(2枚出ましたヾ(*'ω')ノ゛ごちそうさまです)


■亀地上(とんぼ、うさぎ)

火、土ダマ、動物グラ 盗作はバッシュ10 しろぽ70個 経験値自給1,3M〜

お代わりが次から次へと追加される忙しい狩場。盗作はウサギを狩ってるといつかはバッシュ10にされるのでそのままバッシュ使用。自分が抱えられる敵の量を見誤って即死しないように。。
HP消費が激しいので30分しか滞在できません(´・ω・`)


■亀ダンジョン1F(三色亀)

錐、動物グラ 盗作は三段掌10 しろぽ50個 経験値自給1,3M

盗作があって錐がある人向けの狩場。地上よりも安上がりに同じ程度の効率が出ます。いかに緑亀にPPされないかで自給が伸びます(*'ω'*)


■アユタヤダンジョン2F(タムラン)

ハロウドグラ 盗作はアスペルシオ5 しろぽ70個 経験値自給1,35〜1,45M

盗作ローグの狩り場としては最高峰の自給が出る狩場ヾ(*'ω')ノ゛
よほどうっかりしなければ死亡することはまずないです。。運が悪いと1Fの穴にカップインして死にますが。。
たまーにボスにSP食べられて0にされたり、SAでモンハウ潰しが多いとSPが厳しくなるのでSP回復財を少量積んでおくと吉。

転生前なら一生付き合える狩場です。転生後はジョブが殆ど無いので行きません(´・ω・`)
製薬ケミで4つ目のsign取得クエストに挑戦しました。



第一部、第二部までは余裕で終了だったのですが、問題は三部。。
67の製薬ステータスでニブルヘイムをうろつくのはホント大変だった(つω;`)


そしてGH最下層の霊魂集めはもっと熾烈を極めました。
クローキングフードを所有しているので少しは楽に済ませられると思ったら、ごつミノマップに通じるワープの前に大量のアクラウスが居座る事件が(´・ω・`)
虫なのでクローキングは通用しないから1匹づつ殴られながらワープ前から連れ去ってようやくごつミノマップへ・・

ここでもまた封印場所にガーゴイルが居座る事件が_| ̄|○
悪魔だからクローキングが通用しないので同じく少しづつ引き離す戦法で。。

霊魂集めはホント疲れました。。。


肝心のダークイリュージョン戦はギルドの方に手伝ってもらってさくっとクリアヾ(*'ω')ノ゛

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ほんとに助かりました感謝感謝+.(*'ω'*)゜+.゜

お陰で無事4つ目のsignゲット〜〜ヾ(*'ω')ノ゛
これでサブアカウントでもダブルsign出来るようになりました(`・ω・´)
ローグの経験値が97の80%まで上がってきたので、追い込みでアユタヤに移住しました。
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タムラン狩りです。

STR90+sign1個、トリプルハロウドグラ+盗作アスぺ、DA発動で1400ぐらいのダメージが出ます+.(*'ω'*)゜+.゜前回来た時は1,2M後半ぐらいの自給だったけど、今回は1,35M(朝方は1,4以上)の高自給が出ましたヾ(*'ω')ノ゛アルケミの1,6倍近くのスピードで育ってます。ケミで慣れてるので高自給過ぎて鼻血が出そうですね


◇おまけ
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リヒタルパッチでクラベンのドロップに追加されたレッドチリ

ぱっと見フレイムハートに見えましたΣ('ω';
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ドッペルさんに会いました(*'ω'*)
重なってて分かりづらいけど、ばにるみーもちゃんと2匹います。


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クリエはアクエンがフリーな時にこっそり狩ってます。

めのうとトルコ石の2つをドロップテーブルに持っているので倒すと大体どっちかは落としてくれるので美味しいですヽ(*'ω')ノ


真正面から突撃するとあっさり返り討ちなので

デーモンパンクをつれてくる→アクエンの展開したサンクに乗せる→アクエン(取り巻き含む)とデーモンパンクが喧嘩→その隙にアシデモ×3ヾ(*'ω')ノ゛

トルコ石がある程度自力収集できそうなので、長期的にエクスカリバー狙ってみようかなと。。
必要な石の数は黒雲母30 薔薇水晶30 トルコ石30 今所有している石は各2個づつ。


取り敢えず年内に1回ぐらいはジャンケンに挑戦できたらいいなぁ(*'ω'*)
マザー3買ってヾ(*'ω')ノ゛きたよー

私のGBAのソフトはマザー1&2、タワー、マザー3とかなり偏ってます(・ω・;)


電源入れて5分ぐらいの「ありを踏んでしまうのでそっちには行けません」的なメッセージでクスリときました。相変わらずテキストが神がかってるなと。。。
ただ1章の内容がへビー過ぎて(´・ω・`) 3章はサルが虐待されすぎて(´・ω・`)

ひぐらしで折られた心を癒そうと思ったのに_| ̄|○

あと、新システムのサウンドバトル面白いですね〜 戦闘音楽に合わせてタイミングよくボタンを押すと追撃が出るシステムです。
16HITさせると補正が入るのかダメージが2,5倍近くになってすごい(`・ω・´)

でもさいみん振り子がないとリズム分からないよ_| ̄|○ 
現在、4章の時点でさいみん系使えるキャラ無し。ダスター帰ってきておくれー 
ひぐらしネタです。いつも通りやってない人は置いてけぼり


暇潰し編を終えて捜査ファイル眺めつつずーっと推理です。
推理ファイルはホント「推理資料だけ集めて本にしました」「資料は用意しましたのでお好きなように推理してください」なユーザー任せ感が非常にポイント高いです(*'ω'*)

ひぐらし解は買ったけど、もうしばらく寝かせて推理を楽しむことにします。


◇暇潰し編

梨花ちゃんの予言のお陰で、4年目の祟りまでは計画殺人と考えていい感じになって来たので、犯人は人間説の私には心強い限りヽ(*'ω')ノ

鬼隠し、綿流し、祟殺し編それぞれのお話も終了地点の違いこそあれ、最後まで流れると雛見沢大災害で終了。な気もしてきたので、やっぱり祟殺し編をメインで考えるべきなんだろうか。。


鬼隠しと綿流しさくっとリプレイしてみたのですが。。


◇鬼隠し編

やっぱり最後のトリックが解けません。鬼隠しの前兆と言われる「背中にいる何か」「自分の足跡より一つ多く聞こえる足跡」
人間説を主張する身なので極限状態に追い詰められたことによって見る幻覚とか、なるべくあやふやな片付け方するわけにはいかない・・
この話のレナはすごく怪しいけど、情報少ないのでお手上げ。


◇綿流し編

お疲れ様会にも出てた姉妹共同犯説だと結構説明ついちゃうんですよね。。。

詩音もグルなら祭具殿を暴いたことが筒抜けだったのも納得できるし(その場にいたから
ただ疑問なのが姉妹2人とも死んでること。。
2人は今回の事件の主犯ではあるけど4年目の祟りまでの犯人ではない→真犯人に消された?


ここから綿流し編のちょっと苦しい推理

2人はグルで犯行を重ねる→地下解体場の一件で詩音の裏切りに合い魅音は井戸に落とされる→最後の仕上げに圭一を刺しに行く(詩音)→その後真犯人に消される。(ベランダから飛び降り自殺に見立てられて)って感じでどうでしょう?

詩音の裏切りの動機は、よくある話で姉妹は実は幼い頃入れ替わっていて、魅音が詩音で詩音が魅音だった。今の魅音に取られた自分の名前を取り戻すために裏切って井戸に落とした感じかなぁ。。


でも問題は圭一が狙われる理由(一緒に入った詩音が処罰されないことから祭具殿を暴いたことが理由ではない?



こういう苦しい推理をしているときが一番楽しいんだろうな。。
未実装スレに新カードを翻訳したものがありましたヾ(*'ω')ノ゛


スレ住人に感謝しつつさっそく見てみると。。
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2枚目のペノメナカードげっと〜ヾ(*'ω')ノ゛&ミストケースカードのおまけつき

ペノメナは意外に早く2枚目出ちゃいました。
ミストケースカードは鳥ホムのレベルが40の頃から篭ってやっと出たかって感じですね。。


先日のオウルバロンカードはお金を貸りて買取したので借金返済のため2本目の錐もさくっと売却して借金返済してきました。お陰で所持金が9桁とか、すごいことになってますΣ('ω';

でも特に急いで買うようなめぼしい物はないので、しばらくは分厚い財布を片手に露店巡りを楽しむとします。


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鳥57歳。玩具工場では既に鳥がメインです。
もちまにさんちのPS2Fateネタに大笑いヾ(*'ω')ノ゛こんばんはー

ここ見てる知り合いはFateやってる人多いから取り敢えず見て来るといいよ。
うん。 あれは笑うね。


ここからRO

先週アルデバランのADに狩りに行ったところ本当にオウルバロンカードが出てしまいました。狩り開始3分の出来事でした。。ちなみにAD行ったのはその一回のみ。。


身内価格でお安く譲って頂きあこがれの装備がついに完成ヾ(*'ω')ノ゛

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何か見慣れない名前のクリップはドキドキしますね(*'ω'*)


早速玩具で試し撃ち

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Σ('ω';強! というか単純に5HITする魔法が強い。。。

4月4日のパッチでスキルにASが乗る現象が修正された為、ケミで活用できそうなのはINT>AGIの宝剣型か反撃盾装備のINT>VIT宝剣型とかそんな感じですね。。

私はINT>AGIクリエで先にINTカンストさせたためAGI完成がLv90とか恐ろしいことになってるので、オウルセットを完全に使いこなすにはまだまだレベルが足りないのです。残念(´・ω・´)


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ゆきふぶき56歳 まだまだ玩具でがんばってます。
FateのOP曲と映像変わってた〜〜Σ('ω';そんな15話

OPに知ってる人は知っているシロウvsアーチャーの映像があったのですが
あれはただの演出?それとも。。。こっそり金ピカも出てました(笑



今日は知り合いと都内で遊ぶのでひぐらしはお休み。
ついでに捜査ファイルとひぐらし解買ってきますヾ(・ω・`)
綿流し編終了しました。
今回の謳い文句は「難易度は鬼隠し編に劣りますが非常に悪質です」だそうです。


後半、割りとはっきりした話の展開だったのであっさり解決かと思ったら。。これは悪質どころの騒ぎじゃないね(´・ω・`)余計分からなくなった。またもや犯人は祟り説人間説すらも判断できない状態です。


相変わらず前半がほのぼのするだけに後半の血みどろ具合がひどい。そして毎回シナリオ終了後のおつかれさま会がいい具合に心を癒してくれます。あれがなかったら心が折れます。。


今回の事件は真犯人を隠すために起こされた事件とか言われてるし主人公が毎回狙われる理由は確かに分からないし。。。ある程度の情報はあるから推理だけは多彩に出来るけど、動機が断定できないので結局はどの推理にも落ち着くことが出来ず。。。


本来ならシナリオを1度読み終えた今、鬼隠し綿流し共にもう一度見直すべきだけど。。まだ続きがあるので疑問を残しつつ祟殺し編に進もうと思います。



と、ここまで書いた後、勢いで祟殺し編やっちゃいました。

相変わらず前半のぬるま湯に飽きてきた頃に氷水こと後半がやってきます。狂気に駆られた人はほんとに怖いです。。。

怖いといえば、圭一君の思考が一切の無駄を省きスイッチが入っちゃう瞬間の音楽怖〜Σ('ω';
日の出前の一番闇が映える頃に起きてヘッドホンつけてプレイしてたのでほんとに怖かった

祟殺し編の謳い文句は 「あなたは推理にすら至れますまい」
雛見沢が狂ってからはず〜っと煙にまかれました。

これはファンタジーですよ〜不思議現象なんですよ〜だから人の考えで推理すること自体無意味なんですよ〜って言われてる感じでした。確かに推理にすら至れない。



3つの物語は結末や微細な設定こそ違え、同じ舞台の話です。

今、私が悩んでることは

3つの事件は共通した犯人がいるのか?

それとも別個に解決するものなのか?

です。3つの共通の解決が1つあるのか、解決が3つあるのか。。。そんな感じです指標が立ちません困った(´・ω・`)

要するに正しい遊び方が分からないんですね。。3つの事件の共通解を探して遊ぶのかアナザーを利用してその話だけでは埋められない穴を埋めて各個解決していくのか。。。
初めに断っておきます。ものすごく今更な話題なのは重々承知です。

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が出ましたヽ(*'ω')ノ
年始に叩いてもらったまま倉庫の肥やしになっていた+7ペノメナカード待ちバックラーもようやく日の出を迎えました。


馬鹿に間違ってカードなんて出ちゃったので、またカード出るといいな〜みたいな甘い考えでローグ97時代はここをメイン狩場ににしようと思ってます。
最近は日付が変わる前に床に就き早朝ペノメナを狩るスタイルになりつつあります。自給は950k〜1Mぐらい出て申し分ないので頑張れそうです
倉庫に転がってたグラディウスをクリエで叩いてみたら+7が出来たので、温存しておいたぺこたまカードを挿して+7トリプルビホルダーグラディウスが完成ヽ(*'ω')ノ

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ペコたまカードが800k時代に3枚買って、お金に困ったら売るつもりでカートに温存しておいたのですが、せっかく+7グラできたので自分で使っちゃいましょう(・ω・)

せっかく作った武器でどこか良い狩場がないかな〜→そういえばローグスレにアポカリプスを錐で狩る報告があったなぁ→ビホルダーあればヴェナートもさくさく狩れるかも。

という感じにまとまったので一人ジュピロスダンジョン2Fへ
2Fに行く道中ヴェナートどんな感じ殴りかかったら。。



痛すぎでした(つω;`)

通常攻撃で700〜800ぐらいのダメージ(無形盾無し)を受け
瀕死になると速度増加で攻撃当たらない避けられない痛い+属性攻撃2500ダメージとかAGIキラーとしか思えないんですが(;ω;)

これは話にならないと思い2Fに到着する頃にはすっかり狙いをアポカリプスだけにシフト。。

テレポを繰り返しつつフリーのアポカリプスを探して叩く
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ものすごく硬いので錐でいい具合のダメージが出ます(`・ω・´)b

90後半のケミがパサナ1匹処理するぐらいの時間でこっちはアポカリプスが倒せるとはΣ('ω';
これで経験値は6540 しかもsマントドロップが1/476とか美味しすぎる。。


といいこと尽くめに思えるのですが、同マップに生息するヴェナートが痛すぎて困る。アポカリプス自体の攻撃は滅多に当たらず、当たってもヴェナートぐらいのダメージで済むので錐持ちなら明らかに強さが

ヴェナート>アポカリプスですね(´・ω・`)



◇ジュピロスダンジョン2Fアポカリプス狩り

97ローグ STR90+sign1個 HIT165ぐらい 回避252ぐらい 武器Tビホルダー 錐
盗作はヒールは10

自給700kぐらい(SP休憩あり
金銭はドロップがOC10で120kぐらい+鋼鉄40個ほど


◇感想とか。。

とにかくヴェナートが痛い(つω;`)ので盗作はヒール10で
アポカリプスがBDS使ってくるので、まぐれ当たりすると上書きされます(3減無しでダメージは2500ほど)
錐で普通に殴ってると詠唱はされたけど1時間狩って自爆は一回もされませんでした。

なるべくアポカリプスと1対1の状況に持ち込む為テレポ+インティミを駆使。+ヴェナート痛いのでヒールでSPがかさむかさむ(>_<)月光剣が欲しいと思った。。

↑の自給はSP100切ったらSP回復休憩取ってるので自給は控えめです。






外周は割りとフリーなアポカリプスが多い印象でした。
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こういう状況に出くわすと思わず目が光ります(笑


最後はヒールを上書きされて終了
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アポカリプスのBDSは5でした。

慰謝料代わりにsマント1個頂いたので良しとしましょうヽ(*'ω')ノ
成分解析。。

私が初めて知ったとき既に二番煎じだったのですが、潜ってる間に三番、四番煎じになってしまったので、せめて五番煎じにならないうちにネタにします(´・ω・´)




雪のまちかどの成分解析結果 :

雪のまちかどの61%は保存料で出来ています。
雪のまちかどの32%は苦労で出来ています。
雪のまちかどの4%はやましさで出来ています。
雪のまちかどの2%は電力で出来ています。
雪のまちかどの1%は厳しさで出来ています。

雪野の成分解析結果 :

雪野の48%は成功の鍵で出来ています。
雪野の30%は優雅さで出来ています。
雪野の20%は真空で出来ています。
雪野の1%は血で出来ています。
雪野の1%は厳しさで出来ています。

何かいまいちぱっとしないので2つほど追加で。。。




吹雪の成分解析結果 :  ←身内から呼ばれてる方の名前

吹雪の99%は夢で出来ています。
吹雪の1%はミスリルで出来ています。

極端なのキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!  夢見がち?植物人間??


うさケミの成分解析結果 :

うさケミはすべて毒電波で出来ています。

Σ('ω';
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97になりました〜ヾ(*'ω')ノ゛

80%過ぎから経験値と金銭バランスがいい生体ダンジョン1Fで追い込み頑張りました。
4回ほど転がりましたが(つω;`)ここは事故死が多くて泣けます。さすがに97で転がると寝込みそうになるので次にここに来るときはオーラか転生後ですね(*'ω'*)



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ドッペルが放置されてたのでギルドの人とドッペル狩り。
壁になってくれる前衛が一緒だと安全に狩れます+.(*'ω'*)゜+.゜

でもドロップ無し MVPアイテムも無しでした(´・ω・`)


夜は知り合いのギルドのGvをクリエで手伝ってきました。経費でアシデモ(ノ・ω・)ノ ⌒~ポイッ!!
アルデの砦が取れたのでADに狩りにいきたいですね〜。オウルバロンカードほしぃ(*'ω'*)



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5455歳。ついに次まで必要な経験値が1M越えてしまったΣ('ω';
第14話 理想の果て


先週の予告タイトルから嫌な予感はしてたんですよね。。舞台もアインツベルン城だし。

14話の内容は原作どおりなので原作知ってる人は分かると思うけど一応伏せて話。。


◇ここから14話のネタバレ
やっぱりアーチャー最後の回でした うわぁぁんアーチャー(つω;`)

原作通りセイバールートだと出番少なすぎるよ。。結局存在謎扱いでリタイアだし。。


でも原作と違って省略されたアーチャーvsバーサーカーがちゃんと描かれていたのは良かったヽ(*'ω')ノ
宝具や固有結界を駆使するも12の命を持つバーサーカーには及ばず
でも5回も倒すのすごいよね? アーチャー+.(*'ω'*)゜+.゜


仲間を逃がす為、絶望的な戦いに一人挑む アーチャーの台詞

「凛 一つ確認していいか? 」
「時間を稼ぐのは良いが、別にあれを倒してしまってもかまわんのだろう?」

はお気に入りです(*'ω'*) アーチャーらしさが良く出てるので。。

◇ネタばれここまで

そういえばFateのゲーム DVD版発売に伴ってCD版はディスク無しでゲームができるディスクレスパッチが配布されましたね。

ついこの間遊んだ気がしてたゲームだったけど、もう2年も前のゲームなんですね。
ディスクレスになったので久しぶりに遊んでみるのもいいかもですねヽ(*'ω')ノ
そこそこ元気にやってます。|ω・)ノお久しぶり


■最近のRO

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初めてMVPボスモンスターを撃破しましたヾ(*'ω')ノ゛ ドロップは青箱と紫箱でMVPアイテムは無しでした。。

アシデモすごいね。ホムンクルスをデコイにして逃げうちするだけで倒せるよΣ('ω';
でも、一人で挑戦すると倒すまでに3回ぐらい轢かれるんですよね(つω;`)
こういうところで普段ボスとかやってないから経験の差が。。


ボスの対抗さんがいると後ろから安全にアシデモ投げれるのですがドロップは取れない。。。
でもMVPは貰えるヾ(*'ω')ノ゛

今までボスなんて見つけても轢かれないように逃げるだけだったのに、今では1発ぐらい火炎瓶投げてから逃げよう(笑 って感じで楽しくやってます+.(*'ω'*)゜+.゜

世界が広がった気がする。



やる気がダウンしてきた頃に救世主がヽ(*'ω')ノ
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久しぶりにブログ見てますよ〜な方が現れました(*'ω'*)
急だったので綺麗なSS取れなくてゴメンヨ〜(つω;`)


最近は狩りが単調になって飽きてきたところにタイミング良く応援メッセージを頂けるので
ありがたいことですm(_ _)m


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鳥は54になりましたヽ(*'ω')ノ このレベルで玩具はそろそろつらくなってきたかも。。

他の鳥使いさんたちはバースリー行ったりしてるみたいですが、これ以上上の狩場は主人が生きられないのでまだまだ玩具生活が続きそうです(´・ω・´)
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